Cognition et jeu (2011)

shared_uid1375
titleCognition et jeu
typeJournée
year2011
start_date2011/12/01
stop_date2011/12/01
schedule09h30-17h
activeno
websitehttp://arco.risc.cnrs.fr/?p=160
practical_infoPour participer à cette journée, envoyez un mail indiquant votre nom et votre statut à l'adresse suivante : cognition.jeu@gmail.com
organisational_infoJournée d’étude organisée par l'ARCo et le Laboratoire Paragraphe.
summaryLe jeu constitue un trait important de notre humanité : l’historien néerlandais Johan Huizinga parlait en 1938 de « Homo ludens » pour désigner cette spécificité de l’homme. Sous toutes ses formes, le jeu est une activité essentielle au développement de l’enfant et plus généralement de l’individu. Il possède un rôle important dans la formation des interactions sociales, dans l’apprentissage et dans le développement et/ou la remédiation de différentes fonctions cognitives telles que le langage, le raisonnement, la prise de décision, l’imagination, la créativité, ou le sens esthétique. Le jeu est également une situation expérimentale utilisée dans les sciences cognitives pour étudier ces compétences. Par ailleurs, aujourd’hui, le développement croissant, non plus seulement ludique mais aussi économique et social, des jeux vidéo, et l’apparition de nouvelles formes d’interactions dans les jeux (interfaces tangibles, réalité virtuelle et immersion, avatars…) soulèvent de nouvelles questions sur le sens du jeu chez l’humain. L’objectif de cette journée est de présenter différents éclairages apportés par les sciences de la cognition sur cette thématique. Lors de cette journée, nous accueillerons : - Stéphane Natkin, Professeur titulaire de la chaire Systèmes Multimedia au CNAM, Paris : Les différents modèles psychologiques du joueur de jeu vidéo et leurs applications - Etienne Armand Amato, Enseignant-chercheur a Gobelins, et membre associe au Laboratoire Paragraphe, Université Paris 8 : Cognition et métacognition dans les jeux vidéo - Remi Van Trijp, Chercheur en Linguistique, Sony Computer Science Laboratory, Paris : Emergence de la grammaire au travers de jeux de langage d’agents artificiels - Fréderic Martinez, Maître de Conférences en Psychologie sociale, Institut de Psychologie, Université Lyon 2 : Prise de décision et biais décisionnels dans le jeu
responsiblesNogry